Desenvolvedores da Rockstar Games sugerem maiores consequências para comportamento imprudente no GTA 6
Um novo recurso detalha como o realismo mundial aprimorado e os personagens não-jogadores reativos podem alterar a jogabilidade tradicional
Os desenvolvedores da Rockstar Games compartilharam novos detalhes sobre a mecânica de Grand Theft Auto 6 em um artigo publicado na edição de outono de 2026 da revista Dazed. De acordo com a equipe de desenvolvimento, os jogadores podem querer pensar duas vezes antes de se envolverem na violência não estruturada e nos ataques típicos dos jogos anteriores da franquia. O próximo título dá grande ênfase ao feedback visual e à reatividade dinâmica do mundo. As atividades físicas, como os exercícios, vão alterar a aparência física dos protagonistas Jason Duval e Lucia Caminos. Além disso, os personagens não-jogadores (NPCs) dentro do estado fictício de Leonida reagirão dinamicamente às ações do jogador, incluindo velocidade de movimento, comportamento de direção e se uma arma está em punho. Devido a estes sistemas interligados e ao maior realismo, espera-se que os ataques destrutivos desencadeiem reacções mais complexas do que simplesmente atrair a aplicação da lei. Ações indisciplinadas podem alterar permanentemente a forma como os NPCs interagem com os dois protagonistas, criando complicações potenciais ao longo do jogo. Grand Theft Auto 6 está programado para lançamento em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A conversa
Cartas dos leitores
Inicie sessão para participar na conversa.
Iniciar sessãoAinda não há cartas. Seja o primeiro a escrever.